New
This commit is contained in:
parent
d42048e178
commit
921b56aad7
|
@ -67,7 +67,6 @@ def shoot(field, row, col):
|
|||
return ShootResult.Undefined
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
def draw_field(window, field):
|
||||
for r in range(0, field_size):
|
||||
for c in range(0, field_size):
|
||||
|
@ -80,6 +79,7 @@ def draw_field(window, field):
|
|||
btn.bind('<Button-1>', lambda e, x=r, y=c: button_click(field, x, y))
|
||||
buttons.append(btn)
|
||||
|
||||
|
||||
def colorize(field, buttons):
|
||||
for i in range(len(field)):
|
||||
bg = "white"
|
||||
|
@ -92,9 +92,42 @@ def colorize(field, buttons):
|
|||
buttons[i].configure(bg=bg)
|
||||
|
||||
|
||||
def check_possible(field, row, col):
|
||||
# Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль,
|
||||
# в противном случае - False
|
||||
|
||||
if ship_direction == 0:
|
||||
if field_size - row >= ship_size:
|
||||
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
|
||||
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
|
||||
# на которые мы хотим поставить корабль.
|
||||
# Для этого, всего поля, на которые мы его поставили бы исходя из координат row, col
|
||||
# нужно проверить с помощью вызова метода check_blocked(...)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
if ship_direction == 1:
|
||||
if field_size - col >= ship_size:
|
||||
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
|
||||
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
|
||||
# на которые мы хотим поставить корабль.
|
||||
# Для этого, всего поля, на которые мы его поставили бы исходя из координат row, col
|
||||
# нужно проверить с помощью вызова метода check_blocked(...)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return False
|
||||
|
||||
|
||||
def check_blocked(field, row, col):
|
||||
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
|
||||
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
|
||||
# Во всех других случаях, функция возвращает False
|
||||
pass
|
||||
|
||||
|
||||
def button_click(field, row, col):
|
||||
shoot(field, row, col)
|
||||
colorize(field, buttons)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
window = Tk()
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue