from Player import Player def load(file): # 1. Загрузить весь файл в строку f = open(file, 'r') s = f.read() # 2. Заменить все пробелы и переводы строки на "ничего" s = s.replace(' ', '') s = s.replace('\n', '') # 3. Из полученной строки создать массив, используя разделитель "," a = s.split(',') # a - массив строк, в которых хранятся числа b = [] for x in a: b.append(int(x)) # b - массив чисел из а f.close() return b def level_menu(): for i in range(1, len(levels) + 1): print(f'{i}. Level {i}') print(f'{len(levels) + 1}. Назад') def level_menu_loop(): while True: level_menu() inp = input() if inp.isnumeric(): op = int(inp) if 1 <= op <= len(levels) + 1: if op <= len(levels): # Выбор уровня return levels[op - 1] else: # Выход из меню return None else: print('Выберите номер из меню!') else: print('Вводите только цифры!') def main_menu(): print('1. Выбор уровня') print('2. Выбор кол-ва запусков') print('3. Запуск') print('4. Выход') def main_menu_loop(): level = '' runs = 1 while True: print(f'Выбранный уровень: {level}') print(f'Кол-во запусков: {runs}') print() # Вывод меню на экран main_menu() # Ввод от пользователя inp = input() # Валидация ввода пользователя if inp.isnumeric(): op = int(inp) if 1 <= op <= 4: # Ввод пользователя валидирован, выполняем действие if op == 1: # Выбор уровня ret = level_menu_loop() if ret is not None: level = ret elif op == 2: # Ввод кол-во запусков inp2 = input('Введите кол-во запусков: ') if inp2.isnumeric(): runs = int(inp2) else: print('Вводите только цифры!') elif op == 3: # Запуск if level in levels: run(load(level), runs) else: print('Для начала выберите уровень!') else: # Завершение программы break else: print('Выберите номер из меню!') else: print('Вводите только цифры!') def run(level, runs): # Ручной или авто режим auto = False # Если больше одного запуска if runs > 1: # Автоматически включаем авто режим auto = True results = [] for i in range(runs): results.append(game_loop(auto, level)) print(f'Average: {sum(results)/runs}') print() levels = ['level1.txt', 'level2.txt', 'level3.txt', 'level4.txt', 'level5.txt', 'level6.txt'] #random.seed() main_menu_loop()