загружаю фичи

This commit is contained in:
ehermakov 2024-02-26 21:03:28 +03:00
parent 3db797a56d
commit 2342bea194
4 changed files with 36 additions and 26 deletions

View File

@ -19,6 +19,23 @@ class ShipField:
self.ship_size = 4
self.ship_direction = 0
def action(self, row, col):
if self.field_mode == 0:
if self.check_possible(row, col):
self.set_ship(row, col)
elif self.field_mode == 1:
self.shoot(row, col)
def target(self, row, col):
if self.field_mode == 0:
self.clear_marker()
def clear_marker(self):
for i in range(0, len(self.field)):
if self.field[i] == "p":
self.field[i] = ""
def set_ship(self, row, col):
if row < 0 or row > self.field_size:
return
@ -53,14 +70,14 @@ class ShipField:
else:
return ShootResult.UNDEFINED
def check_possible(self, row, col, ship_size, ship_direction):
# Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль,
# в противном случае - False
def check_possible(self, row, col, ship_direction):
# Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль,
# в противном случае - False
if self.ship_direction == 0:
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
if self.field_size - row >= self.ship_size:
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
for r in range(row, row + self.ship_size):
if not self.check_blocked(self, r, col):
return False
@ -76,8 +93,8 @@ class ShipField:
return False
def check_blocked(self, row, col):
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
for r in range(row - 1, row + 2):
for c in range(col - 1, col + 2):
if 0 <= r < self.field_size and 0 <= c < self.field_size:
@ -87,10 +104,10 @@ class ShipField:
return True
def set_ship_size(self, value):
if value.isnumeric():
number = int(value)
if 1 <= number <= 4:
self.ship_size = number
if value.isnumeric():
number = int(value)
if 1 <= number <= 4:
self.ship_size = number
def set_ship_direction(self, value):
if value.isnumeric() == 0 or value.isnumeric() == 1:

View File

@ -217,29 +217,22 @@ def button_enter(field, buttons, row, col):
other_field = my_field
other_buttons = my_buttons
for i in range(0, len(other_field)):
if other_field[i] == "p":
other_field[i] = ''
colorize(other_field, other_buttons)
if field_mode == 0:
for i in range(0, len(field)):
if field[i] == "p":
field[i] = ''
if check_possible(field, row, col,ship_size, ship_direction):
if ship_direction == 0:
for r in range(row, row + ship_size):
field[r * field_size + col] = "p"
if check_possible(field, row, col,ship_size, ship_direction):
if ship_direction == 0:
for r in range(row, row + ship_size):
field[r * field_size + col] = "p"
if ship_direction == 1:
for c in range(col, col + ship_size):
field[row * field_size + c] = "p"
if ship_direction == 1:
for c in range(col, col + ship_size):
field[row * field_size + c] = "p"
colorize(field, buttons)
def check_possible(field, row, col, ship_size, ship_direction):
# Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль,
# в противном случае - False