diff --git a/HNS/Excercises/ShipCraft/main.py b/HNS/Excercises/ShipCraft/main.py index beef5a3..a4b9eb7 100644 --- a/HNS/Excercises/ShipCraft/main.py +++ b/HNS/Excercises/ShipCraft/main.py @@ -5,7 +5,7 @@ import math buttons = [] field_size = 10 -ship_size = 3 +ship_size = 4 ship_direction = 1 empty_field = [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', @@ -34,9 +34,9 @@ class ShootResult(Enum): def set_ship(row, col, size, direction): - if row < 0 or row > field_size - 1: + if row < 0 or row > field_size: return - if col < 0 or col > field_size - 1: + if col < 0 or col > field_size: return index = row * field_size + col if direction == 0: @@ -120,13 +120,13 @@ def check_possible(field, row, col): # Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле. if field_size - row >= ship_size: # Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей, - for i in range(row, row + ship_size): + for i in range(row, row + ship_size + 1): if check_blocked(field, row, col): return True if ship_direction == 1: if field_size - col >= ship_size: - for i in range(col, col + ship_size): + for i in range(col, col + ship_size + 1): if check_blocked(field, row, col): return True return False