загружаю файл с тестированием

This commit is contained in:
ehermakov 2024-02-26 07:28:17 +03:00
parent 0210d7f31e
commit 3db797a56d
5 changed files with 72 additions and 37 deletions

View File

@ -2,24 +2,22 @@ from main import ShootResult
class ShipField: class ShipField:
field = [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ']
field_size = 10
field_mode = 0
ship_size = 4
ship_direction = 0
def __init__(self): def __init__(self):
pass self.field = [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ']
self.field_size = 10
self.field_mode = 0
self.ship_size = 4
self.ship_direction = 0
def set_ship(self, row, col): def set_ship(self, row, col):
if row < 0 or row > self.field_size: if row < 0 or row > self.field_size:
@ -56,13 +54,13 @@ class ShipField:
return ShootResult.UNDEFINED return ShootResult.UNDEFINED
def check_possible(self, row, col, ship_size, ship_direction): def check_possible(self, row, col, ship_size, ship_direction):
# Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль, # Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль,
# в противном случае - False # в противном случае - False
if self.ship_direction == 0: if self.ship_direction == 0:
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле. # Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
if self.field_size - row >= self.ship_size: if self.field_size - row >= self.ship_size:
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей, # Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
for r in range(row, row + self.ship_size): for r in range(row, row + self.ship_size):
if not self.check_blocked(self, r, col): if not self.check_blocked(self, r, col):
return False return False
@ -78,8 +76,8 @@ class ShipField:
return False return False
def check_blocked(self, row, col): def check_blocked(self, row, col):
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col # Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые # либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
for r in range(row - 1, row + 2): for r in range(row - 1, row + 2):
for c in range(col - 1, col + 2): for c in range(col - 1, col + 2):
if 0 <= r < self.field_size and 0 <= c < self.field_size: if 0 <= r < self.field_size and 0 <= c < self.field_size:
@ -89,10 +87,10 @@ class ShipField:
return True return True
def set_ship_size(self, value): def set_ship_size(self, value):
if value.isnumeric(): if value.isnumeric():
number = int(value) number = int(value)
if 1 <= number <= 4: if 1 <= number <= 4:
self.ship_size = number self.ship_size = number
def set_ship_direction(self, value): def set_ship_direction(self, value):
if value.isnumeric() == 0 or value.isnumeric() == 1: if value.isnumeric() == 0 or value.isnumeric() == 1:
@ -113,6 +111,3 @@ class ShipField:
ship_string += self.field[r * self.field_size + c] + ', ' ship_string += self.field[r * self.field_size + c] + ', '
print(blocked_string[:-2] + ' ' + ship_string[:-2]) print(blocked_string[:-2] + ' ' + ship_string[:-2])
print("********************************************************************") print("********************************************************************")

View File

@ -1,8 +1,48 @@
from main import ShootResult
from ShipField import ShipField from ShipField import ShipField
ship_field = ShipField()
ship_field.set_ship_size(3) def verify_value(actual, expected):
ship_field.set_ship_direction(0) if actual == expected:
ship_field.set_ship(1, 1) print("OK")
ship_field.print_field() else:
print("ERROR")
my_field = ShipField()
print("set_ship_size()")
my_field.set_ship_size(1)
verify_value(my_field.set_ship_size, 1)
my_field.set_ship_size(0)
my_field.set_ship_size(6)
verify_value(my_field.set_ship_size, 1)
my_field.set_ship_size([])
my_field.set_ship_size("")
my_field.set_ship_size(None)
my_field.set_ship_size(True)
my_field.set_ship_size(False)
verify_value(my_field.set_ship_size, 1)
my_field.set_ship_size("2")
verify_value(my_field.set_ship_size, 2)
print()
print('toggle_field_mode()')
verify_value(my_field.field_mode, 0)
my_field.toggle_field_mode()
verify_value(my_field.field_mode, 1)
my_field.toggle_field_mode()
verify_value(my_field.field_mode, 0)
print()
print("ship_set()")
verify_value(my_field.field[0], " ")
my_field.set_ship_size(1)
my_field.ship_direction(0)
my_field.set_ship(0, 0)

View File

@ -290,7 +290,7 @@ print(len(enemy_buttons))
lbl = Label(window, text='', width=5, height=2) lbl = Label(window, text='', width=5, height=2)
lbl.grid(column=10, row=0) lbl.grid(column=10, row=0)
window.mainloop() #window.mainloop()
for r in range(0, field_size): for r in range(0, field_size):