загружаю еще немного доработанное дз

This commit is contained in:
ehermakov 2023-11-19 20:45:31 +03:00
parent 785392ed92
commit b0c04bf94c
7 changed files with 84 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,3 @@
# Default ignored files
/shelf/
/workspace.xml

View File

@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<module type="PYTHON_MODULE" version="4">
<component name="NewModuleRootManager">
<content url="file://$MODULE_DIR$">
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/venv" />
</content>
<orderEntry type="jdk" jdkName="Python 3.11 (ShipCraft)" jdkType="Python SDK" />
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
</component>
</module>

View File

@ -0,0 +1,6 @@
<component name="InspectionProjectProfileManager">
<settings>
<option name="USE_PROJECT_PROFILE" value="false" />
<version value="1.0" />
</settings>
</component>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project version="4">
<component name="ProjectRootManager" version="2" project-jdk-name="Python 3.11 (ShipCraft)" project-jdk-type="Python SDK" />
</project>

View File

@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project version="4">
<component name="ProjectModuleManager">
<modules>
<module fileurl="file://$PROJECT_DIR$/.idea/ShipCraft.iml" filepath="$PROJECT_DIR$/.idea/ShipCraft.iml" />
</modules>
</component>
</project>

View File

@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project version="4">
<component name="VcsDirectoryMappings">
<mapping directory="$PROJECT_DIR$/../../.." vcs="Git" />
</component>
</project>

View File

@ -5,6 +5,8 @@ from enum import Enum
buttons = []
field_size = 10
ship_size = 4
ship_direction = 0
empty_field = [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',
@ -77,6 +79,7 @@ def draw_field(window, field):
btn = Button(window, text='', bg=bg, width=5, height=2)
btn.grid(column=c, row=r)
btn.bind('<Button-1>', lambda e, x=r, y=c: button_click(field, x, y))
btn.bind('<Enter>', lambda e, x=r, y=c: button_enter(field, x, y))
buttons.append(btn)
@ -97,6 +100,50 @@ def button_click(field, row, col):
colorize(field, buttons)
def button_enter(field, row, col):
if ship_direction == 0:
if field_size - row < ship_size:
print("Not OK")
return
if ship_direction == 1:
if field_size - col < ship_size:
print("Not OK")
return
print("OK")
def check_possible(field, row, col):
# Функция должна возвращать True, если можно поставить сюда корабль,
# в противном случае - False
if ship_direction == 0:
if field_size - row >= ship_size:
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
# на которые мы хотим поставить корабль.
# Для этого, всего поля, на которые мы его поставили бы исходя из координат row, col
# нужно проверить с помощью вызова метода check_blocked(...)
return True
if ship_direction == 1:
if field_size - col >= ship_size:
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
# на которые мы хотим поставить корабль.
# Для этого, всего поля, на которые мы его поставили бы исходя из координат row, col
# нужно проверить с помощью вызова метода check_blocked(...)
return True
return False
def check_blocked(field, row, col):
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
# Во всех других случаях, функция возвращает False
pass
window = Tk()
window.title("Ship Craft!")
window.geometry('450x410')