using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // Allgemeine Informationen zu einer Assembly werden durch Folgendes gesteuert: // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die // Assemblyinformationen zu ändern. [assembly: AssemblyTitle("Simulator")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("HP Inc.")] [assembly: AssemblyProduct("Simulator")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © HP Inc. 2022")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Durch Festlegen von "ComVisible" auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar // für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly aus // COM aus zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest. [assembly: ComVisible(false)] // Die folgende GUID bestimmt die ID der typelib, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird. [assembly: Guid("58084b7f-6583-4014-9409-b78fadef89b1")] // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: // // Hauptversion // Nebenversion // Buildnummer // Revision // // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Revisions- und Buildnummern // übernehmen, indem Sie "*" wie folgt verwenden: [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]