New change
This commit is contained in:
parent
921b56aad7
commit
57b7332c5d
|
@ -2,6 +2,7 @@ from tkinter import *
|
||||||
from enum import Enum
|
from enum import Enum
|
||||||
|
|
||||||
field_size = 10
|
field_size = 10
|
||||||
|
ship_size = []
|
||||||
|
|
||||||
buttons = []
|
buttons = []
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -98,15 +99,19 @@ def check_possible(field, row, col):
|
||||||
|
|
||||||
if ship_direction == 0:
|
if ship_direction == 0:
|
||||||
if field_size - row >= ship_size:
|
if field_size - row >= ship_size:
|
||||||
|
for r in range(col, col + ship_size):
|
||||||
|
index=row * 10 + c
|
||||||
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
|
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
|
||||||
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
|
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
|
||||||
# на которые мы хотим поставить корабль.
|
# на которые мы хотим поставить корабль.
|
||||||
# Для этого, всего поля, на которые мы его поставили бы исходя из координат row, col
|
# Для этого, все поля, на которые мы его поставили бы исходя из координат row, col
|
||||||
# нужно проверить с помощью вызова метода check_blocked(...)
|
# нужно проверить с помощью вызова метода check_blocked(...)
|
||||||
return True
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
if ship_direction == 1:
|
if ship_direction == 1:
|
||||||
if field_size - col >= ship_size:
|
if field_size - col >= ship_size:
|
||||||
|
for c in range(row, row + ship_size):
|
||||||
|
index=r * 10 + col
|
||||||
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
|
# Здесь мы знаем, что корабль помещается на поле.
|
||||||
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
|
# Теперь нужно проверить, не заблокировано ли какое-то из полей,
|
||||||
# на которые мы хотим поставить корабль.
|
# на которые мы хотим поставить корабль.
|
||||||
|
@ -121,7 +126,13 @@ def check_blocked(field, row, col):
|
||||||
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
|
# Функция возвращает True, если все клетки вокруг клетки с координатами row, col
|
||||||
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
|
# либо находятся за пределами поля, либо в них нет корабля/они пустые
|
||||||
# Во всех других случаях, функция возвращает False
|
# Во всех других случаях, функция возвращает False
|
||||||
pass
|
for r in range(row - 1, row + 2):
|
||||||
|
for c in range(col - 1, col + 2):
|
||||||
|
if 0 < r < field_size and 0 < c < field_size:
|
||||||
|
if (field[r * field_size + c]).strip() != '':
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def button_click(field, row, col):
|
def button_click(field, row, col):
|
||||||
|
@ -137,8 +148,19 @@ window.geometry('450x410')
|
||||||
set_ship(1, 1, 4, 1)
|
set_ship(1, 1, 4, 1)
|
||||||
set_ship(0, 6, 3, 0)
|
set_ship(0, 6, 3, 0)
|
||||||
set_ship(7, 3, 1, 0)
|
set_ship(7, 3, 1, 0)
|
||||||
|
set_ship(9, 9, 1, 0)
|
||||||
|
set_ship(5, 8, 3, 0)
|
||||||
|
|
||||||
draw_field(window, my_field)
|
draw_field(window, my_field)
|
||||||
colorize(my_field, buttons)
|
colorize(my_field, buttons)
|
||||||
|
|
||||||
window.mainloop()
|
window.mainloop()
|
||||||
|
|
||||||
|
# for r in range(0, field_size):
|
||||||
|
# blocked_string = ''
|
||||||
|
# ship_string = ''
|
||||||
|
# for c in range(0, field_size):
|
||||||
|
# blocked_string += str(check_blocked(my_field, r, c))[0] + ', '
|
||||||
|
# ship_string += my_field[r * field_size + c] + ', '
|
||||||
|
|
||||||
|
# print(blocked_string[:-2] + ' ' + ship_string[:-2])
|
Loading…
Reference in New Issue