patbef-Simulator/Simulator/Properties/AssemblyInfo.cs

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C#
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2024-01-29 16:28:09 +01:00
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen zu einer Assembly werden durch Folgendes gesteuert:
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die
// Assemblyinformationen zu ändern.
[assembly: AssemblyTitle("Simulator")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("HP Inc.")]
[assembly: AssemblyProduct("Simulator")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © HP Inc. 2022")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von "ComVisible" auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly aus
// COM aus zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der typelib, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird.
[assembly: Guid("58084b7f-6583-4014-9409-b78fadef89b1")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Revisions- und Buildnummern
// übernehmen, indem Sie "*" wie folgt verwenden:
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]