36 lines
1.4 KiB
C#
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C#
using System.Reflection;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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// Allgemeine Informationen zu einer Assembly werden durch Folgendes gesteuert:
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die
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// Assemblyinformationen zu ändern.
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[assembly: AssemblyTitle("Simulator")]
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[assembly: AssemblyDescription("")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("HP Inc.")]
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[assembly: AssemblyProduct("Simulator")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © HP Inc. 2022")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// Durch Festlegen von "ComVisible" auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
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// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly aus
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// COM aus zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
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[assembly: ComVisible(false)]
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der typelib, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird.
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[assembly: Guid("58084b7f-6583-4014-9409-b78fadef89b1")]
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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//
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// Hauptversion
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// Nebenversion
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// Buildnummer
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// Revision
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//
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// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Revisions- und Buildnummern
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// übernehmen, indem Sie "*" wie folgt verwenden:
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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